Ementa:

A intersecção da cibercultura (sociedades digitais, interações online e identidades virtuais) e mídia audiovisual (filmes, videogames, VR/AR, arte digital e conteúdo de mídia social). A cultura audiovisual contemporânea em sua relação com as plataformas digitais e as redes sociotécnicas, e seus aspectos sociais, políticos e estéticos. Streaming, banco de dados e algoritmização no campo do audiovisual. Plataformização da cultura e do consumo. Ciberativismo e engajamento nas redes digitais. Curadoria digital. Inteligência artificial e mídias generativas.